Werkschau 2021

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Konzeption und Entwurf eines Analyse-Tool für E-Sport-Organisationen

Videospiele und Gaming sind aus der heutigen Zeit nicht mehr wegzudenken. Einige Personen haben es sich sogar zum Beruf gemacht haben, Spiele professionell zu spielen und damit ihren Unterhalt zu verdienen. E-Sport nennt sich dieser Zweig des Gamings, bei dem Spieler in kompetitiven Spielen an Turnieren teilnehmen und teilweise in Liga-ähnlichen Systemen agieren. Das Ziel meiner Bachelorarbeit ist, eine angenehme und komfortable digitale Lösung für das Aufzeichnen, Zusammentragen, Analysieren und Auswerten der Spiele zu konzipieren und zu designen. Zudem wurde eine Marke erstellt, unter der die Webanwendung vertrieben werden kann.

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Philipp Girzalsky

Bachelor of Arts
Kommunikationsdesign

pgirzalsky.com
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